Artigo original da Revista WIRED - Tradução por Macalango. Revisão por blariss.
Se algumas pequenas coisas tivessem mudado nós estaríamos jogando em um Sega Playstation exatamente agora?
Essa é a visão que Blake Harris tem no seu
novo livro “Console Wars: Sega, Nintendo and the Battle That Defined a Generation” (“Guerra dos Consoles: Sega, Nintendo e a Batalha que Definiu uma Geração” em tradução livre). Disponível hoje, Console Wars é a narrativa da história do breve período de tempo da produtora Sega quando a mesma estava no topo do mundo. Em 1994, as vendas do console Sega Genesis contavam com 55% do mercado 16-bits, uma enorme virada em relação a Nintendo que era indiscutivelmente a Rainha de Todos os Jogos poucos anos antes.
Esse sucesso, argumenta Harris, pode ser largamente atribuído ao contrato da Sega com o executivo de brinquedos Tom Kalinske, que protagoniza essa história.
Console Wars chegou com muito alarde e já está sendo adaptado em um longa-metragem por Seth Rogen e Evan Goldberg, que escreveram o prefácio da obra. O livro em si já tem um ritmo rápido e qualquer um com interesse na história clássica dos games vai querer ler por sua perspectiva “por trás das câmeras” da Sega, Nintendo e Sony, vista pelos olhos de seus funcionários.